Den Trailer hat der Entwickler Graceful Decay im Rahmen der Ankündigung von Maquette veröffentlicht. Darin gibt es erste Gameplay-Szenen aus dem Puzzlesspiel zu sehen, in dem Gebäude und Gegenstände gleichzeitig winzig klein und unglaublich groß sein können. Schließlich liegen den Rätseln rekursive Welten zugrunde, für die sich das Studio zudem von »unmöglichen Figuren« des Künstlers M.C. Escher inspirieren ließ. Als Handlung hält hingegen eine Liebesgeschichte her.