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Wenn man sich in Dead by Daylight für einen Überlebenden entscheidet, den man als erstes hochleveln will, weiß man oft nicht, welche Perks sich am besten eignen. Aus diesem Grund, habe ich einen Anfängerperkbuild aufgestellt, der ganz auf lehrbare Perks anderer Überlebender verzichtet und versucht mit den freilehrbaren Perks und den Perks von Nea zu unterstützen.
Gerade im solo Queue kann man sich oft nur auf sich selbst verlassen, da Teamates einen öfter nicht heilen, hängen lassen oder es auch einfach an einer Absprache mangelt.
Meine Perks:
Gewieft:
Lange, ereignisvolle Nächte haben dir beigebracht, bestens mit dem auszukommen, was du hast. Verringert den Verbrauch von Gegenstand-Einheiten für dich und Verbündete im Umkreis von 8 Metern um 15/20/25 %. Nach Verlassen der Reichweite hält dieser Effekt noch 15 Sekunden an.
Vorwarnung:
Du hast die unbestreitbare Fähigkeit, Gefahr zu spüren. Erhalte eine hörbare Warnung, wenn du in einem 45 Grad-Kegel in die Richtung des Killers schaust, und zwar innerhalb einer Reichweite von 36 Metern. Die Vorwarnung hat eine Abklngzeit von 60/45/30 Sekunden nach jeder Aktivierung.
Städtische Umgehung:
Durch jahrelange Versteckspiele mit der Polizei hast du ein oder zwei Dinge über Tarnung gelernt. Deine Bewegungsgeschwindigkeit während des Kriechens ist um 90/95/100 % erhöht.
Verwandt:
Entfesselt das Potenzial der Aurawahrnehmungsfähigkeit. Während du am Haken hängst, werden allen anderen Überlebenden alle Auren der Überlebenden angezeigt. Wenn der Killer im Umkreis von 8/12/16 Metern ist, wird seine Aura allen anderen Überlebenden angezeigt.
Während ein anderer Überlebender als du festgehakt ist, werden dir die Auren aller anderen Überlebenden angezeigt. Ist der Killer im Umkreis von 8/12/16 Metern um den festgehakten Überlebenden, wird dir die Aura des Killers angezeigt.
Der Tod ist keine Befreiung.
Dead by Daylight ist ein Multiplayer-Horrorspiel (4vs1), in dem ein Spieler die Rolle eines Killers übernimmt und die anderen vier Spieler als Überlebende spielen und versuchen, dem Killer zu entkommen sowie Gefangenschaft, Folter und Tötung zu entgehen.
Die Überlebenden spielen in der Dritte-Person-Perspektive und haben den Vorteil, einen besseren Überblick über die Situation zu haben. Der Killer spielt in der Ich-Perspektive und ist mehr auf seine Beute fokusiert.
Das Ziel der Überlebenden bei jedem Zusammentreffen ist es, dem Tötungsgebiet zu entkommen, ohne vom Killer gefangen zu werden – etwas, das sich leichter anhört, als es ist, vor allem, wenn sich die Umgebung jedes Mal, wenn du spielst, verändert.
Mehr Informationen über das Spiel sind unter http://www.deadbydaylight.com verfügbar.