Hoppers imagina un mundo donde puedes habitar otro cuerpo. Sentir, mirar y existir distinto. Y en medio de robots y ciencia ficción, entendimos algo simple: no importa si es pelaje o tela digital, cada detalle existe para sostener una historia.
Juan Carlos Olmos, artista de tailoring en Pixar, nos recordó que antes de una buena animación, está el alma del personaje. Y quizá por eso lloramos.
#PGEntrevistas #PGCine #PGMx #Hoppers #PG100