Le jeu de rôle de la PlayStation aura été sans aucun doute le premier Final Fantasy à voir le jour sur 32 bits après la 16 bits de Nintendo. Ce septième épisode apporta tous un tas de nouvelles choses dans le gameplay en se basant sur l'univers des six autres titres. La réalisation qui mélange images de synthèse et rendu 3d du moteur du jeu était une première à l'époque. Époustouflant !